Slay the Spire(StS)に4人目のキャラクター「ウォッチャー」が追加されました!
今回はウォッチャーのシステムと立ち回りやデッキ、便利なカードについてまとめます。
ウォッチャーの「スタンス」システムと立ち回りについて簡単に解説
ウォッチャーには「平静」「憤怒」「聖人」の3つのスタンスがあります。ウォッチャー攻略にはスタンスの理解が必要不可欠。それぞれの仕様と基本的な立ち回りについて簡単に解説します。
平静
この状態そのものに付与される能力はありません。
平静から憤怒、聖人へスタンスを変更したときエナジー2を獲得できます。
※平静から「スタンス無し」へ解除したときでもエナジーを獲得できます。
基本的に平静状態をキープし、後述の憤怒で一気に勝負を決めるのがウォッチャーの戦い方になります。
憤怒
カードが与えるダメージが2倍になる代わりに、こちらが受けるダメージも2倍になります。
ハイリスク、ハイリターンなスタンスです。この状態のまま敵の攻撃を受けると甚大な被害が出るため、敵の攻撃が来る前に憤怒スタンスを解除しましょう。
攻撃予定の敵を倒しきれば、次ターンの憤怒継続も問題ありません。
憤怒を継続する場合は、山札の残りカードを確認する癖をつけましょう。憤怒スタンスを変更できるカードが必ず手に入る場合や、次ターンで戦闘終了する場合は、憤怒継続を運ゲーせず立ち回れます。
神聖
「マントラ」と呼ばれる専用カウントを10溜めた場合に突入する特殊なスタンス。
神聖スタンスに入ると、エナジーを3獲得し、与えるダメージは3倍になります。
ターン終了時、神聖は無くなり「スタンス無し」状態になります。
発動が難しい代わりに非常に強力なスタンスです。ボス戦ではいつ神聖スタンスを発動するかが鍵になります。
とはいえ雑に使っても十分強いので、基本的にはさっさと神聖化して問題ないと思います。使いながら適切なタイミングを覚えていきましょう。
ちなみに、マントラは10以上溜めると次に繰り越されます。9溜まった状態で5溜めると、神聖化したうえで4溜まります。
ウォッチャーで汎用性の高いカード
スタンスの説明も簡単に終わったところで、どのデッキでも強力なカードを紹介します。
ボウリングバッシュ
雑魚戦や2層エリートで大変役に立つカード。必ず拾っておきましょう。
敵が3体いるだけで1コス21ダメージが出せるのは優秀です。
拒絶の掌
レアリティと能力を考えれば相当強い。殴った回数だけブロックが発生する永続デバフです。僕としては店売りを購入すべきレベルで強いと思っています。
エリート戦で特にお世話になるカードです。攻撃の隙をカバーしてくれます。
ラグナロクとの相性は抜群です。持っていなくても、拒絶の掌デバフを相手に付与した際の安定感が段違いなのでぜひ使ってみてください。
ちなみにアーティファクトがあると無効化されてしまうので注意が必要です。
回し蹴り
癖のないアタックとドローカード。
憤怒状態なら倍の30ダメージでとどめを刺せるし、2ドローで保留系カードのキープもしやすくなるので強いです。
走り書き
レアカードなので引ける可能性は低いですが、これがあれば手札事故の可能性を大きく下げることができます。
戦闘序盤のうちに保留系カードをキープできればその後の展開は有利ですし、パワー系カードも早めに使いたいです。奇跡を使ってでも序盤で体制を整えましょう。
審判
このカード1枚でミニオン召喚系のエリートの難易度が大きく軟化します。ボス戦だけはお荷物になる機会が多いですが、それまでの働きを考えれば十分役に立つカードです。
特に1層終了時の報酬で出た場合の評価点は非常に高いと思っています。2層では雑魚、エリート、ボス戦(チャンプ以外)で幅広く活躍してくれます。
アップグレードの優先度は高め。1コスアタックカード+審判で倒せる敵の種類がぐっと増えます。
得られた教訓
非常に優秀なカード。最低限のダメージは出るので、憤怒で威力2倍の時に使えばとどめに使うのはそこまで難しくありません。
序盤に手に入れば多くのカードをアップグレードできます。
幻姿
イベント限定ですが全キャラで一番ウォッチャーと相性がいいカードです!
そもそもウォッチャーは筋力や敏捷性などのステータスバフは少なく、憤怒を使えば序盤から火力の出せるキャラクターです。
憤怒状態のデメリットであるダメージ2倍状態を完全に無視できるこのカードがあれば、多くの戦闘を幻姿&憤怒で無理やり突破できるようになります。
つまりこれを使うとスタンスシステムの根幹を覆すような、チート級の動きに……。勝ってこそ正義という方はぜひ使いましょう。
アセンション後半は3枚しか手に入らなくなるので採用は少し迷うかもしれません。僕はたぶん取ります。
ウォッチャーで評価の高いレリック
聖水
ボスレリック。初手に1枚だけ奇跡が手に入る「清水」と交換で手に入れられます。
他のエナジーレリックに存在するデメリットが一切無いし、3コスの追加はかなり柔軟に立ち回れるようになります。
神人化、願いごとなど「使えば強いけどそのターンの隙が気になる」カードの採用が容易になるのが魅力。
ダマル
物凄く強いレリック。神聖化発動が簡単になります。
ターン数の調整もできますし、心臓撃破を考えるのであれば優先度は高いレリックだと思います。
まとめ:強力な攻撃をいかに補うかがカギ
ウォッチャーは攻撃系のカードの能力が特に高く、油断するとアタックに偏りすぎてしまうことがあります。
護身などの防御系カードも取りながら進むようにしましょう。