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【ポケモンユナイト】ソロ無課金 アローラキュウコンで目指すマスターまでの攻略方法

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ポケモンユナイト、アローラキュウコン(以下アロキュウ)無課金でマスターに昇格しました。

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クイックマッチなども含め全202戦、ここまでのアロキュウ勝率は65%~70%。
エリート帯だけはパーティ、それ以外のランク帯は全てソロでプレイ。エリート帯もたまたま友人たちと時間が取れたのでパーティを組んだ結果上がっただけで、特に深い意味はないです。

というわけで、自分の経験だけが100%の独断と偏見に塗れた攻略記事を書いていきます!

はじめに:味方ガチャについて

まずはじめに、巷で味方ガチャと呼ばれる「チームメンバーが悪くて勝てない試合」について。

僕の意見を正直に言うと、味方ガチャはある!「こんなメンバーでどうやって勝てば…」という試合は絶対起きる。
Mobaはチームワークを重視したジャンルなので、意思疎通がうまくいかず負けてしまうときはあると思う。

ただこの現象は自分だけに限らず、敵チーム含め誰しも同じ割合で発生するはず。なので気にしても仕方ないはずだ。

気にかけるべきなのは「もう少しで勝てた試合」「勝てたはずなのに負けた試合」であり、「こんな状態で勝てるわけない試合」の事を考えることはやめよう。(味方ガチャの不運が2,3試合に1回などの高頻度で起きるなら自分に問題があるので、プレイを見直そう。)

理論上は勝率50%以上なら上位ランクにいけるので、事故った試合の事は忘れて次にいこう。

なぜアローラキュウコンを使うのか?

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ボイスチャットで即座に連携できるチームプレイと違い、ソロプレイでは他人と位置疎通を図るのが難しい。後半強いポケモンで自分が頑張っているのに、序盤からメンバーはあきらめムードだったりすると勝てる勝負も勝てないので、序盤から強いポケモンのほうがソロプレイでは戦いやすい。

序盤が強い、という条件を具体的に書いていくと以下になる。

条件1. ゲーム開始前の希望場所争奪戦に巻き込まれない

条件2.1回目のカジリガメファイトで強い

条件3.操作がなるべく簡単で、常に一定のパフォーマンスを出せる

まず条件1の希望場所争奪戦について。ゲーム開始前からすでに"ソロプレイのポケモンユナイト"は始まっている。全員の士気が高い状態で始めないといけない。中央エリア用ポケモンは無言即ピックのゼラオ……他プレイヤーとバッティングする可能性が非常に高い。
中央もレーンもいけるポケモンもいるけれど最序盤の5秒の遅れは死活問題なので、希望場所争奪戦に巻き込まれないポケモン、つまりレーンに強いポケモンが良い。

条件2、ポケモンユナイトは極端な話カジリガメとサンダーを倒すゲームなので、1回目のカジリガメファイトで強いポケモンが良い。現状、カジリガメから大量に経験値を貰えるため、カジリガメを倒す→自分たちだけがユナイト技を持っているので敵を全員倒す→そのまま勝ち切る という動きが非常に強い。
カジリガメの重要性がだいぶ浸透してきたとはいえ、いまだに上ルートでずっと戦い続けるプレイヤーも多い。自分が上ルートを選び、カジリガメが出る時間になったら下に移動して戦うほうが勝率が上がるためソロは上ルートのポケモンが良い。

条件3は操作が簡単なのにこしたことは無いよねという話。大事な場面で大技を外すようなことが無いポケモンのほうが当然安定する。

というわけで、3つの条件を満たすポケモンがアローラキュウコン。希望は上ルートを選び、7分20秒の下ルートビークイン争いに参加、そのままカジリガメを取るのが基本の流れになる。

アローラキュウコンの持ち物

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ちからのハチマキ きあいのハチマキ おたすけバリア の無課金三種の神器にしよう。

アロキュウならものしりメガネじゃないの?と思うかもしれないけど、無課金だとそこまで上げるだけの強化キットがない。 この持ち物でもマスターにはなれたので問題ないと思う。ユナイト技を使うのが下手でも、おたすけバリアのおかげでなんやかんやチーム戦で大活躍するのでお勧め。

アローラキュウコンの技構成

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マジカルシャイン、オーロラベール型がお勧め!とにかく操作が簡単で強い。 マジカルシャインは射程さえ覚えておけばまず外さないし、オーロラベールも発動後に範囲内で攻撃ボタンを連打するだけなので常に一定の戦闘パフォーマンスが期待できる。遠距離ファイターらしく、後方で敵が踏み込めない位置から殴り続けるだけでかなり火力が出る。

アロキュウの強化AAは当てたポケモンの後ろにも当たる範囲攻撃なので、一番近くの相手を殴り続けるだけで後方の敵の体力もどんどん減っていく。とにかく死なない位置から攻撃を連打だ。

ゲーム終了時、総ダメージ量が1位もしくは2位になるくらいには攻撃性能が高いので味方を盾に殴り続けよう。

草むらをうまく使って、隠れながら攻撃し続けるのも強い。敵にバレてヤバそうなら、攻撃を喰らう前にすぐに脱出ボタンで逃げる。

アローラキュウコンの試合の流れ

上ルートに行くことを宣言して上へ。エイパムを倒しながら進んでいく。

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9:40のヘイガ二争いでどうにか勝利しよう。最後の一発さえ取れればいいので、敵を殴りながらうまく取れると良い。

少し戻って自軍側の上下のエイパムを倒す。ここまで終わると、9:00まで若干ヒマな時があるけど特に何もしなくても大丈夫。(体力が減ってたらゴール下で回復する。)

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9:00に自軍上のヘイガ二を倒す。ここは急いで倒そう。うまくいけばここでlv4になる。

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8:50。中央にビークインが出現。お供のミツハニーを倒しながら敵を倒そう。アローラキュウコンlv4は全ポケモンでもトップクラスに強いので、かなり積極的に攻めていい。もう一人いる相方が強気なら、脱出ボタン込みで敵を倒せるはず。

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敵を倒すor追い返したら、中央エリアの敵側ヘイガ二をいただこう。

その後は、最初に倒した野生ポケモン(上ルート中央のヘイガ二)が湧くので取ろう。野生ポケモンは倒してから1分後に湧くので、敵に奪われないように効率よく倒していく。

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7:30ほどになったら中央から下ルートに移動。ここで必ず、下ルートで移動中! のメッセージを出すこと!メンバーの集まる速度がぐっと早くなる。 下ルートに到着したら7:20に湧くビークインと、それを狙う敵ポケモンを倒す。ビークインが取れないように追い返すだけでもいい。その後、7:00のカジリガメを倒そう。

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カジリガメ戦は敵を追い払うように攻撃するのがメイン。アロキュウは野生ポケモンを狩る速度は速くないので、敵を追い返すほうが向いている。味方ポケモンの後ろに隠れながら、敵の前衛をオーロラベール攻撃で削り続けよう。

カジリガメを取れた場合は、ユナイト技を贅沢に使って下ルートの敵ゴールを破壊する。自分はユナイト技あり、敵はユナイト技なしの状態なので、同人数の戦闘ならまず負けることは無い。その後は味方の動きに合わせながら、道中倒せる野生ポケモンを倒してどんどんレベルを上げていく。

カジリガメを取られてしまった場合は、ゴールは取られても仕方ないと割り切り野生ポケモンを倒す。二回目のカジリガメファイトで勝てるようにレベルアップを優先する。二回目のカジリガメファイトすら負けてしまった場合、序盤特化ポケモンのアロキュウで勝ちを掴むことは正直言って難しい。 それでも、サンダーさえとれば勝てるゲームなので降参はお勧めしない。最後まで頑張ろう。脱出ボタン+ユナイト技+ユナイト後の強化タイムで結構な速度でサンダーが削れるのでワンチャン掴むのもあり。

まとめ:操作が簡単なアロキュウはお勧め!

操作が簡単で、Mobaの基本が学べるアローラキュウコン。同ポケモン被りも少ないのでほぼ毎回アロキュウでプレイできる点も良いです。 ソロ無課金で、マスターまで遊んでみるにはお勧めのポケモンです!ぜひ使ってみてはどうでしょうか。