HD-2Dにより、美しい背景とドット絵の融合で生まれ変わったドラゴンクエストIIIをレビュー! 今回プレイしたのはNintendo Switch版。
最後の感想以外でのネタバレは避けますが、戦闘バランスに言及するためどの職業が強いのかは書いてあります。
- どんなゲーム?オーソドックスなコマンドRPG。転職システムで色んな技を習得できる!
- ここが良い
- ここが残念
- まとめ:エンディングまでは良リメイク。クリア後のおまけは苦痛に感じたら辞めよう。
- ネタバレ注意!完全クリア後感想
どんなゲーム?オーソドックスなコマンドRPG。転職システムで色んな技を習得できる!
ドラゴンクエストIIIはオーソドックスなコマンドRPG。
他のドラクエシリーズと大きく異なる点は、
味方キャラクターの名前、職業などを自分で決めて最初の町から4人フルメンバーで旅立てること、
ストーリーをある程度進めることで、味方を別の職業に転職できるところだ。
転職したキャラクターはレベルが1に戻ってしまうが、転職前の特技、呪文は覚えたまま。
ステータスも転職前の半分の数値を引き継げるので、転職すれば確実に強くなる。
バイキルトを自分で唱えて戦う魔法使い→戦士など、強力な味方を育て上げよう!
ここが良い
生まれ変わったグラフィック・追加されたイベントシーン
HD-2Dの美しい背景に生まれ変わったグラフィックは素晴らしい。
特に序盤の岬の洞窟~ナジミの塔は、今までのドラクエ3では表現されていなかった海岸部分の背景が描かれていたり、かなり気合が入った出来となっている。
勇者の父、オルテガに関する話を中心とした追加イベントシーンも良い。
勇者が訪れる先で時折聞くオルテガの話は、原作だとイマイチ整合性が取れないように感じたが、辻褄が合うようにエピソードが追加されている。
その他追加イベントシーンも、リメイクらしく原作を尊重しちょっとした追加に留まっている点も古参からのファンとしては嬉しいポイントだ。
ここが残念
戦闘バランスが完全に崩壊している
ストーリー、背景部分は良いものの、戦闘バランスに関しては最悪レベル。
今回のリメイクで追加された新職業「まもの使い」があまりにも強すぎる。
様々な場所にいるはぐれモンスターの捕獲数に応じて強くなる「まものよび」は単体でバイキルト戦士の攻撃力を上回るほどの火力を出すことが可能。
上記だけなら「新職業なので強めの立ち位置」というだけでぎりぎり擁護することも可能だが、さらに1ターンで2回行動できるようになる「ビーストモード」を中盤で習得してしまう。
ドラクエ3を遊びつくそうと、はぐれモンスターを求めて世界中を旅してきたプレイヤーほど、戦闘は「ビーストモードまものよび」という単調な行動で解決できるようになる。
とはいえ、エンディングまでなら回復呪文や全体攻撃もまだまだ強いため、エンディング後のおまけまでやり込まなければそこまで気にならないかもしれない。
まとめ:エンディングまでは良リメイク。クリア後のおまけは苦痛に感じたら辞めよう。
HD-2Dにより、美しい背景とドット絵の融合で生まれ変わった良リメイク。 追加シーンも、リメイクらしく原作を尊重しちょっとした追加に留まっているため、久々にドラクエ3を一通りプレイしたいと思った人には期待通りの出来となっている。
エンディング後のおまけは、苦痛に感じたら辞めよう。自分は最後までやったが、達成感も無く苦痛しかなかったのでやらないほうが良い。
HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…はNintendo Switch、PS5,Steamで発売中。
ネタバレ注意!完全クリア後感想
レビュー部分はなるべく個人的な感情を入れずに書きましたが、ここからは感想を書いておきます。
このゲーム、ドラクエ3が元々持っている要素は相変わらず面白く、リメイクで追加された要素はグラフィック、イベントシーン以外全てつまらないという大変残念な出来でした……。
元々のドラクエ3がクラシックなコマンドRPGとして傑作の出来であるため、エンディングまでは十分楽しめます。問題はエンディング以降。
ギリギリついてこれた物理攻撃は全く通らなくなっていき、攻撃は「ビーストモードまものよび」一択になります。*1
そもそも、クリア後のおまけダンジョンの入場条件もつまらない。
小さなメダルを規定枚数以上集めないとダンジョンに入場できないにもかかわらず、「小さなメダル取得リスト」すらゲーム内で用意されていないとは思わなかった。
本当にこの追加要素と、このゲームバランスで面白いゲームになると思ったんでしょうか。
発売前に最初から最後まで、プレイした開発者はいたんでしょうか。
クリア後のダンジョンの入場条件は、誰が楽しんでくれると思ったんでしょうか。
最後までプレイした僕としては、ドラクエIIIに対する愛が無いなと感じました。
なるべくプレイ時間が伸びるように面倒な条件と敵を用意しただけで、それをプレイしたときにユーザーが楽しめるかどうかは考えていないのでは?
大げさかもしれませんが、ドラクエIIIって日本のRPG史、ゲーム史において非常に重要なゲームだと思うんですよ。伝説のRPGなんです。
それが……こんな形でリメイクされたことが残念で仕方ない。もっと良い形にできたんじゃないですか。だって背景とかは素晴らしいし、懐かしさと新しさを融合させるHD-2Dでのリメイクというコンセプトは間違ってないんです。どうしてバランス調整を放棄してしまったんですか。
こんな気持ちになるなら、エンディングまでで懐かしさを感じてやめておけば良かったな……。
*1:力999になるくらいやり込むなら変わるらしいが、それまではずっとビーストまものよびで良い。