風来のシレン6plusのDLCと無料アップデート分の全ダンジョンを無事クリアしたので感想を記しておく。
簡易攻略…は1回しかクリアしてない段階でちょっと言い過ぎな気もするけれど、ちゃんとした攻略が見たい人はシレン6wikiを見るだろうしちょっと盛ったタイトルで
くねくね谷
簡易攻略:道中拾った普通の武器・盾に状態異常印を混ぜる。命の草等のHPアップ印も混ぜる。
感想:レベル99からスタートし、階層を下るごとにレベルが1下がる特殊ダンジョン。
敵を倒しても経験値が貰えないし、最序盤以外はとにかく即降りだった。稼ぐことで時間を犠牲に上がる勝率よりも、2回分即降りプレイしたほうが同じ時間で打開できる確率は高いと思う。
終盤に向けてHPアップ印を付けておくと、レベル一桁になってもHP100以上となり安定した。
使い捨て装備しかないのかと思いきや、壁や店から普通の武器・盾が出るのは一体どういう意図なんだろうか…救済措置?マゼルン系ゾーンまでに普通の装備が手に入るかどうかで難易度が大きく変わりそう。
地変学者の実験場
簡易攻略:1~3階で桃まんの杖を拾い、いたずら小僧まんで杖を荒稼ぎする。
感想:初代シレンのフェイの最終問題を、シレン6上に再現したダンジョン。ただ、初代で名前が一致しているモンスターがそのまま出ているため、20階までの敵が強すぎる。特にちびタンク。
クリア率にこだわりが無ければ、3階以内に桃まんの杖が出るまでリセマラしたほうが絶対ラク。いたずら小僧に変身すれば杖の識別もできるし、単体最強アイテムの桃まん杖を量産できる。
さらにボウヤーまんで矢を稼げれば怖いものなし。
クリア画像は修正値がバカみたいな盛られ方をしているが、途中までは矢でチマチマ頑張っていた。急に強化の壺が3個も出てきてゲームが壊れちゃった。初代と同じく、ツモゲーダンジョンです。
部屋の構造まで初代シレンっぽくなってる(流れる水路が無かったり、やたら部屋があるマップの出現率が少ない)のが再現に対するこだわりを感じられて良かったな。
風来街道
簡易攻略:36階までは味方に頼って装備の修正値を稼ぎまくる。
感想:DLC前半で一番好きかも…と書こうと思ったらこれDLCじゃなくて無料アップデートダンジョンだった。
マゼルンだけはもうちょっと出現率上げてほしい。魔物部屋使っても出なくて大変だった。
敵の強さの上がり幅が大きいため、いかに味方を上手に使うかが鍵となる。2人目の仲間として序盤の海賊デブータさんのサポートが強すぎる。形見のデブータ石99個が最後まで役に立った。
序盤は味方に任せて打開アイテム枠は少なめにし、後半独り立ちできるようにアイテム識別優先/装備修正値を集めておくと良いと思う。
どのダンジョンでも同じ話だが、矢稼ぎできると安定する。身かわし香を鑑定してボウヤー稼ぎをするとラク。
沈黙の神髄
簡易攻略:状態異常印を最優先で混ぜる。毒矢は必ず拾い集める。
感想:敵の初期配置、自然湧きともに非常に少ないダンジョン。
普通にプレイしているとレベルもアイテムも全然足りなくなる。武器盾の足りない強さは状態異常印が役に立った。
1対1の戦闘なら状態異常の発動で一方的に勝つことが可能。
ほとんどの稼ぎプレイができないなかで、毒矢だけは相変わらず稼ぐことができる。ミラクルチキンと冥王が脅威だったが、毒矢が効くので惜しまず使えばOK。
状態異常印と毒矢があれば、42階以降の即降りは普通の神髄と同じ感じだった。
やりくり上手の森
簡易攻略:満腹度を回復するアイテム(復活草含む)は次の階層に行く前に使う。
感想:新感覚の運頼みダンジョン。アイテムがランダムなくせに、最終フロアの30階が確定モンハウなのはどうかと思う。
運良く白紙が出たので全滅の巻物を書いてクリア。
運と実力をかけた麻雀ライクな楽しさがあるので、時間が出来たら99階チャレンジもしてみたいな。
罠と桃まんの領域
簡易攻略:1~2階で桃まんの杖を拾い、いたずら小僧まんで桃まん杖を荒稼ぎする。
感想:大量に手に入る桃まん杖が強すぎた。たぶん50階版はチュートリアルで、遠距離攻撃持ちが多数出てくる99階版が本番なんだと思う。
50階なら桃まん杖を稼いで適当に即降りするだけでクリアできる。