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スマブラSP日記4 世界戦闘力310万おじさんのキャラ雑感

こんにちは!VIP入れないおじさんです!

最高世界戦闘力310万まではいったものの、VIPまでは辿り着けませんでした!本当はVIPに入ってから記事を書きたかったのですが、こんなものが表示されました。

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「あなたはやりこんでいるのに、一人もVIPクラスに辿り着いていないんですね!」という残酷なメッセージ。

1000回もプレイしたら多少はスマブラのキャラ性能を語っても良さそうなので、現時点のキャラ雑感を語ります。

スマブラ自体はまだまだ続けていくので、いつかきっと入れると信じて今後も頑張ります。 明日をバーンとォ!! 信じましょ。

ドンキーコング

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アーマー持ち攻撃あり、腕無敵ありと近接戦闘はとても強いドンキーコング。


特に強攻撃の性能がとても良いので、とりあえず上強と横強ぶんぶんしているだけで有利な印象。

欠点は復帰力。横にしか移動できない上Bのおかげで復帰ルートがバレバレなことが多く、復帰阻止される可能性が高い。また復帰阻止能力も低めだと感じていて、下復帰してくる相手を阻止しようとすると自分も復帰できなくなってしまう印象があります。

まぁ通常Bをためておくだけでもプレッシャーがかかるので、敵を飛ばしたらBを貯めておけば暇にはなりませんが。


ドンキーを使うなら、リーチ、発生、吹っ飛ばしが全キャラでもトップクラスの性能を誇る「空後」を安定して出す必要がありますが僕は全然安定しません…


また重量級なので吹っ飛びにくいものの、一度吹っ飛ばされたらきついので、見た目のわりには繊細な動きを求められるキャラクターです。展開を維持することを重視したキャラクターだと思います。

ガノンドロフ

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ホッピングおじさん改め、ワンチャンお兄さん。forより若くなりましたね。走行するよりもステップを連続して出したほうが速いので、またの名をステップお兄さんでもあります。



ほぼ全ての技でバーストできるという火力特化キャラクター。横B→下強だけでもすっごい強い!

基本的に空Nと引きステップを駆使した牽制をしつつ、ガードしている隙に下投げからコンボするのが強いと思います。 一番の魅力は不利な状況からのお願い横スマで「ドリャー!」ですね。それまでの流れを無視して一気に勝てることがあります。


上手い人はきっと読んで横スマを当てられると思うんですが、僕の場合は完全に神頼み横スマです。


自分より立ち回りが下手な人には圧勝できるのですが、自分よりちょっとでもうまい人が出ると全く歯が立たなくなってしまうため現在ガノンは休止中。お酒が入っているときのほうがより大胆に行動出来て強いキャラ。

ミュウツー

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火力がある、リーチがある、飛び道具もある。コンボまである。投げも強い。



ほぼすべてを持っているように見えるけども、恐ろしいほど軽い。全74体のキャラのうち4番目に軽い。他の軽量級と違って体が大きく、また空中挙動がふわふわしているのでコンボも食らいやすい。


つまり下手なプレイヤーが使うとすぐ事故死してしまうキャラ。僕が使うといくらやっても280万程度までしか上がれません!


ミュウツー、凄いカッコいいのに…難しすぎる…

12月後半からずっとミュウツーを使っていたのですが、立ち回りが難しすぎるので他のキャラに転向しようかなと考えてます。

ルキナ

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僕が使う中では世界戦闘力が一番上がったキャラ。

攻撃のほとんどが武器判定(攻撃判定が前に出て、食らい判定は出ない)なので、ぶんぶん振ってるだけで凄い強い。


そしてマルスと違って剣の先端以外でもバーストできるので、剣のリーチを完璧に把握していなくても敵を倒すことができます。


ルキナを使っていて面白いなと思うのは、1on1の基礎であるライン管理、間合い管理がとにかく重要であること。飛び道具が一切ないため、牽制技から置き技まで自分の攻撃だけでこなす必要があるものの、全能力が高水準にまとまったキャラクターです。ルキナは立ち回りが全てなので、プレイしているとスマブラの1on1が上達していく感じがありますね。

着地狩り性能、復帰阻止能力も高いので、しばらくはルキナメインでいきます。



発売して2か月ですが、まともに触ったのはこの4体のみ!

このままいくと全キャラ触るのにあと3年以上かかる計算ですが、SPの次のスマブラを考えるとそれでも問題なさそうですね!